审判
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回复 :游戏玩法初赛两队(每队5人)游戏,节目组事先准备问题询问100位民众。参赛者中,每队各派一人回答问题,决定该回合由哪组首先进行,如其中一队答中或两队答中下,分数较高的队伍可以决定自己或让对方进行该回合。参赛者必须限时回答同样问题,逾时当答错,每条问题有三次机会,第三次答错就让对方补答。如果对方回答的答案在排名以内,便会获得该问题的累积分数,相反分数归自己队伍。每集进行四个回合,第三回合积分乘二,第四回合乘三,其中一队累积够300分便能进入终极环节「终极开口中」。如果四个回合完成,仍然未有队伍达300分就会进入即时死亡,答对可获得该答案分数乘三。胜出队伍可获得总积分乘10倍,即该队赢得的奖金。「即时死亡」三倍积分,玩法与上述一样,但只有一个答案。胜出可进入「终极开口中」。「终极开口中」由初赛胜出队伍中的其中两人进行,主持人问5条同样由节目组事先询问100位民众的问题,第一位嘉宾有20秒作答。第一位嘉宾完成后主持人再问第二位嘉宾5条同样问题,第二位嘉宾有25秒作答,但答案不能与第一位嘉宾重复。每位嘉宾完成问题后会显示答案和积分,同样地回答的问题排行越高,得到分数也越高。如果两位嘉宾的得分总和达200分就可以获得$50000奖金
回复 :我们生活中总有一些悲剧不断发生,夫妻之间、邻里之间、朋友之间、同事之间、因一些琐碎的事情而发生矛盾,并且因为各自的固执和偏狭,导致矛盾愈演愈烈,双方按捺不住,激情杀人。类似悲剧在我们的周围俯拾皆是,但遗憾的是,许多人关注的是悲剧的结果,往往忽略了悲剧的起因。本剧目的就在于让人们透过这些悲剧发生、发展的过程,让每一个人都警惕自己生活中的某些情感变化,并以别人的悲剧为鉴,理智地化解这些情感变化。由于激愤杀人的触发点大都是生活小事、没有波澜壮阔的情节背景,没有大起大落的人物命运变化,有的只是某种情绪在生活琐事中的不断积累,是人物心态的稍微变化,极适宜以小见大的系列单元剧表现,并且唯此才能涵盖生活的丰富和广泛。
回复 :改编自朴才范执笔之同名韩国电视剧,由大卫·萧尔开发,在ABC播出的美国医学电视剧。本剧由ABC工作室与索尼影业电视共同制作,韩裔男星金大贤和身兼节目统筹的萧尔担任执行制作,并由佛莱迪·海默尔领衔主演兼任制作人。